1 2 2 3 4

Библиотека

В этом разделе собраны тексты, которые могут помочь автору в создании собственной игры.

URQ

Материалы о написании игр на урке.
       Описание URQL для URQ_DOS версии 1.35 от 23.11.2006 года от Корвина.
       Справка по AkURQ от Корвина.
       Теория и прикладное программирование на URQl, или Как сделать квест лучше? (Тема на нашем форуме)

Interactive Fiction

Статьи, адресованные авторам интерактивной литературы, независимо от платформы.
        Грэм Нельсон. Билль о правах игрока. (священный текст!)
        Грэм Нельсон. Искусство Adventure (перевод: Илья Зверев).
        Zer. Аффтар, к барьеру! (рекомендуем!)
        Эмили Шорт. Сюжет, сцена за сценой (перевод: Knock).
        Эмили Шорт. Литературная сторона ИЛ (перевод: Knock).
        К.Э. Форман. 10 шагов к дизайну замечательной игры (перевод Fireton'а).
        Emperor. Пишем Interactive Fiction.

Литература

Подборка публикаций о писательском ремесле вообще.
        Чак Паланик. 13 советов писателям.
        Стивен Кинг. Как писать книги (Книга в формате RTF, 210 Кбайт - рекомендуем!)
        Джеймс Фрей. Как написать гениальный роман. (Книга в формате RTF, 190 Кбайт)
        Юрий Никитин. Как стать писателем. (Книга в формате DOC, 500 Кбайт)
        Александр Садовников. Советы писателю-фантасту от будущего читателя.
        Секреты писателя.
        Леонид Каганов. Как назвать книгу? Советы начинающему фантасту.
        Михаил Веллер. Технология рассказа.
        Нора Галь. Слово живое и мертвое.
        Бочонки интересного содержания. Читать о том, как НЕ НАДО писать.
        Николай Пегасов. Инфантилизм молодого фантаста.

Вы хотите поместить здесь свою статью? Отправьте ее нам!