Прикрепленный файл | Размер |
---|---|
![]() | 0 байт |
01.08.16
«Запахи травы, мокрых камней, горячего асфальта. Прохлада озёрной воды и тепло девичьего плеча. Тень от заброшенного элеватора и жёсткие лепестки полевых цветов. Гуденье ветра в проводах высоко над головой. Ржавый велосипед. Лето».
Есть план. Есть идея. Есть жгучее желание дописать.
03.08.16
«В молодости мне нравилось гулять по кладбищам, нравилось гадать о судьбах за именами и датами. Но это прошло, когда стали появляться надписи, судьбы которых мне были хорошо известны. Со временем таких становилось всё больше и я быстро невзлюбил эти юдоли скорби».
So far, so good. Четверть пунктов плана вычеркнута как готовая.
P.S. Споткнулся о забытую фичу урки: сравнение в условиях через «=» вместо «==».
05.08.16
«Кстати, видел тут нового HR-эксперта. И кому как не мне, единственному твоему другу, открывать тебе горькую правду: если начинаешь нанимать людей, чьи ноги длиннее, чем их извилины, то это старость».
Размер кода давно превысил обновлённый минимум и приближается к минимуму прошлогоднему. И это не предел!
11.08.16
«Память может изменить размеры комнаты, она может изменить цвет машины. Память обманчива, она интерпретирует, а не фиксирует. А это не нужно, если есть факты». х/ф «Помни», 2000
Этот фильм — один из источников вдохновения для игры. Едем дальше.
Комментарии
Шпроты, сэр.
За заявку и отчеты :)